ГККП "ШАХМАТНЫЙ КЛУБ ИМЕНИ Х.С.ОМАРОВА"
ГККП "ШАХМАТНЫЙ КЛУБ ИМЕНИ Х.С.ОМАРОВА"
Спорт мектебі
Мекенжайы:
проспект Кабанбай батыра 24
Электронды мекенжайы:
Сайты:
Жаңартылды: 27.11.2024
2591
Городской шахматный клуб был создан 8 января 1977 года и преобразован в государственное коммунальное казенное предприятие «Шахматный клуб имени Х.С.Омарова» решением Административного Совета Специальной Экономической Зоны города Астаны № 3-1-662 от 2 августа 1999 года.
Омаров Хаким Сагадатович родился в ауле № 1 Акмолинского уезда в семье потомственного скотовода. Окончил школу в г. Акмолинске и железнодорожный техникум в г. Петропавловске.
В студенческие годы стал чемпионом станции Петропавловск и серебряным призером первенства Омской железной дороги по шахматам.
Работал преподавателем – инструктором, инженером, инспектором облспорткомитета, корреспондентом радио, главным редактором на телевидении, редактором шахматного отдела газеты «Акмолинская правда».
Член Союза Журналистов СССР. Кандидат в мастера спорта. Организатор городских, областных, республиканских и всесоюзных соревнований.
Стоял у истоков создания шахматного клуба в г. Целинограде. Уделял большое внимание развитию и популяризации игры по переписке.
Бессменный капитан сборных команд города и области. Постоянно заботился о воспитании, росте и становлении талантливой молодежи.
Судья всесоюзной категории.
Направления:
Шашки – игра одновременно и древняя и молодая. Древняя потому, что принадлежности для игры в шашки найдены в египетских гробницах и при раскопках на территории Киевской Руси. Древняя потому, что современные исследователи не в состоянии проследить истоки и пути распространения шашек – они скрыты под толщей веков.
И молодая потому, что правила игры в шашки претерпевали с течением времени изменения и стабилизировались, установились в их современном виде сравнительно недавно, в средние века.
Шахматы (от персидского шах мат – властитель умер), игра 32 фигурами (по 16 – белого и черного цвета) на 64-клеточной доске для партнеров. Родина шахмат – Индия. Современные правила игры сложились в основном в эпоху Возрождения (XV-XVI вв.), хотя полное их единообразие установилось лишь около 100 лет назад. Игра в шахматы органически сочетает черты искусства, науки и спорта.
Тогызкумалак – интеллектуальная игра, искусство логического мышления, которое можно сравнить с лучшими образцами мировой культуры. По мнению ученых археологов, игра зародилась около 4000 лет тому назад. Игра была придумана нашими предками, которые придавали большое значение интеллектуальному развитию подрастающего поколения наравне с физическим воспитанием.